Bevor wir die Gewinnschwelle programmieren, klären wir die wichtigsten Begriffe:
Die Gewinnschwelle ist der Punkt, an dem ein Unternehmen weder Gewinn noch Verlust macht.
👉 Erlös = Kosten
Ab diesem Punkt beginnt das Unternehmen Gewinn zu erzielen.
Der Erlös ist das Geld, das durch den Verkauf der Produkte eingenommen wird.
Formel:
Erlös = Verkaufspreis × Verkaufsmenge
Fixkosten (vKF)
Variable Kosten (vKV)
Gesamtkosten = Fixkosten + Variable Kosten
Gewinn entsteht, wenn der Erlös größer ist als die Kosten.
Gewinn = Erlös – Gesamtkosten
🎯 Ziel: Berechne die Stückzahl, bei der gilt:
Erlös = Kosten
Programmiere einen Gewinnschwellen-Rechner. Der Benutzer soll folgende Werte eingeben können:
Teste das Progamm mit folgenden Werten: Fixkosten: 500 €, Verkaufsmenge: 1000, Stückpreis pro Eiskugel: 1.50 €, variable Kosten pro Eiskugel von 0.50 €.
Gesamtkosten:
vGesamtkosten = vKF + vKV
Gewinnschwelle in Stück:
vBEP = vKF / (vStueckPreis - vKV)
Gewinnschwelle in Euro:
vGewinnschwelle = vBEP * vStueckPreis
🔎 Runde die Stückzahl auf ganze Zahlen:
Verwende dazu die JavaScript-Funktion:
Math.round();
Für diese Aufgabe erstellt ihr bitte ein neues GitHub-Repository. Jedes Projekt erhält ein eigenes Repository.
🎯 Abzugeben ist:
✔ Repository-Link in Moodle
✔ Funktionsfähiger Gewinnschwellenrechner