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Einführung: Break-Even-Point (Gewinnschwelle)

Bevor wir die Gewinnschwelle programmieren, klären wir die wichtigsten Begriffe:


🔹 Was ist die Gewinnschwelle (Break-Even-Point, BEP)?

Die Gewinnschwelle ist der Punkt, an dem ein Unternehmen weder Gewinn noch Verlust macht.
👉 Erlös = Kosten
Ab diesem Punkt beginnt das Unternehmen Gewinn zu erzielen.


🔹 Was ist der Erlös?

Der Erlös ist das Geld, das durch den Verkauf der Produkte eingenommen wird.
Formel:
Erlös = Verkaufspreis × Verkaufsmenge


🔹 Was sind Kosten?

Fixkosten (vKF)

  • Bleiben immer gleich – unabhängig von der Produktionsmenge
  • z.B. Miete, Gehälter, Versicherungen

Variable Kosten (vKV)

  • Verändern sich mit der Produktionsmenge
  • z.B. Materialkosten pro Stück

Gesamtkosten = Fixkosten + Variable Kosten


🔹 Was ist Gewinn?

Gewinn entsteht, wenn der Erlös größer ist als die Kosten.
Gewinn = Erlös – Gesamtkosten


🎯 Ziel: Berechne die Stückzahl, bei der gilt:
Erlös = Kosten

Arbeitsauftrag: Gewinnschwelle (Break-Even-Point)
Vorschau Gewinnschwelle Diagramm

Programmiere einen Gewinnschwellen-Rechner. Der Benutzer soll folgende Werte eingeben können:

  • Fixkosten (vKF)
  • Variable Kosten pro Stück (vKV)
  • Verkaufspreis pro Stück (vStueckPreis)

Teste das Progamm mit folgenden Werten: Fixkosten: 500 €, Verkaufsmenge: 1000, Stückpreis pro Eiskugel: 1.50 €, variable Kosten pro Eiskugel von 0.50 €.


Verwende folgende Formeln:

Gesamtkosten:
vGesamtkosten = vKF + vKV

Gewinnschwelle in Stück:
vBEP = vKF / (vStueckPreis - vKV)

Gewinnschwelle in Euro:
vGewinnschwelle = vBEP * vStueckPreis


🔎 Runde die Stückzahl auf ganze Zahlen:
Verwende dazu die JavaScript-Funktion: Math.round();


Abgabe über GitHub

Für diese Aufgabe erstellt ihr bitte ein neues GitHub-Repository. Jedes Projekt erhält ein eigenes Repository.


📌 Schritt-für-Schritt Anleitung:
  1. Gehe auf github.com und logge dich ein.
  2. Klicke oben rechts auf "+""New repository".
  3. Repository-Name z.B.:
    gewinnschwelle_vorname_nachname
  4. Wähle Public.
  5. Klicke auf "Create repository".

📂 Dateien hochladen:
  1. Klicke auf "Add file""Upload files".
  2. Lade hoch:
    • index.html
    • eis.png (falls verwendet)
  3. Schreibe eine Commit-Nachricht, z.B.:
    "Erste Version Gewinnschwellenrechner"
  4. Klicke auf "Commit changes".

🌍 Veröffentlichung mit GitHub Pages:
  1. Gehe im Repository auf "Settings".
  2. Klicke links auf "Pages".
  3. Wähle:
    • Branch: main
    • Ordner: /root
  4. Speichern.
  5. Nach kurzer Zeit erscheint ein Link zu eurer veröffentlichten Website.

🎯 Abzugeben ist:
✔ Repository-Link in Moodle
✔ Funktionsfähiger Gewinnschwellenrechner